Jeux

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Re: Jeux

Message par bergelmir le Ven 24 Fév - 23:43

îmage d'une taille facile à gérer, par ex 100 ou 200 de large. Sa largeur est égale au nombre de % réalisés ou à 2x le pourcentage réalisé, ou comme tu veux,... il te suffit de la placer à gauche dans une cellule de tableau avec des bords fixes, de 100 ou 200 de large pour avoir le rendu barre de progression.

Ou alors tu t'amuses à faire les 100 images Twisted Evil pour chaque état de la barre !
Bon, alors, pour ceux qui se souviennent. Il n'y a pas que le "y" qui fait des siennes. Mon clavier plante tout le temps, alors, ce n'est plus la peine d'essayer de trouver si il manque une lettre ou pas, ni laquelle ce peut être^^.

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Re: Jeux

Message par Phyrène Cabiatti le Sam 25 Fév - 10:52

je vais plutot prendre la technique a R*S : un <p> avec un cadre, une polic tres petite, et x*&nbsp; avec un bgcolor=red et (100-x)*&nbsp; avec un bgcolor=white.

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Re: Jeux

Message par bergelmir le Sam 25 Fév - 21:46

C'est vrai que c'est bien plus élégant. On sent le pro.
Ca me fait penser qu'il faut que je te noie.
Bon, alors, pour ceux qui se souviennent. Il n'y a pas que le "y" qui fait des siennes. Mon clavier plante tout le temps, alors, ce n'est plus la peine d'essayer de trouver si il manque une lettre ou pas, ni laquelle ce peut être^^.

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Re: Jeux

Message par Phyrène Cabiatti le Dim 26 Fév - 8:35

Bergelmir a écrit:C'est vrai que c'est bien plus élégant. On sent le pro.


En meme temps c'est ne idée de R*S alors ...

Bergelmir a écrit:Ca me fait penser qu'il faut que je te noie.


Huhu, au premier qui noie l'autre alors Mr. Green

Edit : bon bah sa sera pas pour aujourd huis Shit

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